É bem rapidinho e facil!
Link: http://jogos.hex.com.br/jogo/leos-great-day/
1- Pegue a dentadura no chao!
2- Entre pela rachadura na parede.
3- Coloque a dentadura e assuste o verme.
4- Siga pela pontezinha amarela.
5- Parte da ponte vai cair.
6- Entre na casinha (?).
7- Entre na porta do meio.
8- Pegue a corda.
9- Vai aparecer um joguinho muito simples. Resolva-o eh soh fazer um caminhozinho. O gerador vai ligar,
10- Volte para a casinha (?).
11- Entre pela porta da direita.
12- Vá ate a ponta da ponte e use a corda! Vc consegue um negocio amarelo!
13- Volte a casinha.
14- Pegue o controle remoto na bola q o Leo sempre fica em cima.
15- Clique no controle remoto. Isso ativara o teletransporte e vc aparecera numa biblioteca.
16- Mexa na mesinha q tem uma vela. Vc conseguirar uma nota.
17- Vá para o outro teletransporte e clique o botao do controle remoto! Vc aparecera num local onde ha um foguete e uma maquininha azul.
18- Use o negocinho amarelo na maquininha!
19- ENtre no foguete. A nota q vc achou na biblioteca indica os botoes que vc deve aperta. São eles: Quadrado, cruz e triangulo, nessa ordem.
Acabou!
Detonado por guisinhokids
Link: http://jogos.hex.com.br/jogo/leos-great-day/
1- Pegue a dentadura no chao!
2- Entre pela rachadura na parede.
3- Coloque a dentadura e assuste o verme.
4- Siga pela pontezinha amarela.
5- Parte da ponte vai cair.
6- Entre na casinha (?).
7- Entre na porta do meio.
8- Pegue a corda.
9- Vai aparecer um joguinho muito simples. Resolva-o eh soh fazer um caminhozinho. O gerador vai ligar,
10- Volte para a casinha (?).
11- Entre pela porta da direita.
12- Vá ate a ponta da ponte e use a corda! Vc consegue um negocio amarelo!
13- Volte a casinha.
14- Pegue o controle remoto na bola q o Leo sempre fica em cima.
15- Clique no controle remoto. Isso ativara o teletransporte e vc aparecera numa biblioteca.
16- Mexa na mesinha q tem uma vela. Vc conseguirar uma nota.
17- Vá para o outro teletransporte e clique o botao do controle remoto! Vc aparecera num local onde ha um foguete e uma maquininha azul.
18- Use o negocinho amarelo na maquininha!
19- ENtre no foguete. A nota q vc achou na biblioteca indica os botoes que vc deve aperta. São eles: Quadrado, cruz e triangulo, nessa ordem.
Acabou!
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