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    Gotmail - The Scrapper

    Stela
    Stela

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    Mensagem por Stela em Qua 11 Abr 2012, 08:38

    Detonado feito por Mike em 05/04/2007 14:13:06

    The Scrapper
    Créditos a todas as pessoas que jogaram em outro tópico. Que o detonado possa servir a outras pessoas que queiram jogar e tirar dúvidas futuramente, assim o espero.

    http://www.gotmail.jp/scrapper/

    1-Clique no portão para entrar. Clique do lado esquerdo daquele cilindro azul, com parafusos amarelos, para pegar entre ele e o container, um bico de maçarico.
    2-Instale o bico nos balões de oxigênio e acetileno, e clique no balão vermelho, com o bico selecionado. Clique no bico, e mantenha o botão do mouse pressionado, para fazer chama, e cortar duas grades do container em frente. Entre no container e pegue uma lanterna. Acenda-a pelo inventário.
    3-Vá 2x à esquerda, e com a lanterna acesa selecionada, pegue um cartão em baixo do container da esquerda.
    4-Vá novamente 2x à esquerda e pegue, em baixo do container do meio (tem uma escada no chão), uma peça estranha.
    5-Entre pela porta de acesso, naquele imenso container. Vá até o fundo, com a lanterna selecionada, levante uma tampa pela alça, e pegue dentro um celular.
    6-Clique, para aproximar, aquela espécie de telefone instalado na parede. Destaque o celular pelo inventário, selecione o cartão, e instale-o na parte de baixo do celular. Feche, e instale o celular, com o cartão, no aparelho da parede, e dê enter, e clique no número 8, em baixo.
    7-O gancho desce, e voce é direcionado para o telefone. Volte no gancho, e coloque aquele aparelho estranho nele. Volte no celular, e aperte agora o número 2, o gancho sobe com a peça estranha. Aperte novamente o número 8, para o gancho descer outra vez com a peça. Pegue a peça estranha no gancho, destaque-a pelo inventário, e pegue um cartão dentro dela.
    8-Pegue o celular de volta, destaque-o pelo inventário, clique nele, para ele fazer um giro, e instale na lateral dele o cartão selecionado no inventário. Feche, destaque-o novamente, clique na sua tela e no ponto da tela que dá início a um fime. No final surge um mapa da oficina onde aparece um ponto luminoso atrás da porta daquele grande container.
    9-Vá até lá e pegue uma chave de boca, dentro do latão de sucatas.
    10-Vá na parte de trás daquela peça azul, com parafusos, junto ao telefone, e remova com a chave seus parafusos. Clique depois, na parte superior, para abrir a tampa, e pegar uma chave prateada.
    11-Suba pela escada lateral do guindaste e use a chave na fechadura da porta. Ele inicia seu funcionamento, e coloca a escada sobre o container.
    12-Suba na escada e desça por aquela outra escada secundária, na direta do corredor superior. De frente para os blocos prensados, clique no bloco mais ao fundo, na esquerda, para aproximá-lo. Clique entre ele e a parede lateral, com a lanterna selecionada, para pegar ali um pé de cabra. Em frente aos blocos, tem uma máquina com 4 travas, uma em cada canto.
    13-Suba novamente a escadinha secundária, e quando surgir uma escadinha com uns poucos degráus, vá na esquerda, e aproxime bem ponta do container junto a parede. Usando o pé de cabra, afaste o container da parede, e pegue uma chave azul.
    14-Volte naquela máquina de baixo e use a chave azul nas 4 trancas, clicando nela para abrir.
    15-De frente para os blocos prensados, clique no segundo da direita. Veja que tem um boneco branco nele. Use o pé de cabra para removê-lo, e pegar uma chave vermelha dentro dele (após destacá-lo no inventário).
    16-Destaque a chave vermelha, clique nela para separar a parte superior, use essa nova chave no laptop dentro da máquina, agora destravada.
    17-Abra o livro do inventário, e clique dentro. Vai ser direcionado a um site com uns cartões. Clique em baixo, na palavra gallery, e veja a senha ao lado: New York Beat.
    18-Coloque a senha no laptop, clique enter, ok e push, clique na tela para assistir o final e escapar pela porta.

      Data/hora atual: Ter 22 Out 2019, 15:58